Regulamin

Regulamin sklepu internetowego nauczchatgpt.pl

Wersja obowiązująca od 5 sierpnia 2026 r.

§ 1. Informacje ogólne

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania ze sklepu internetowego działającego pod adresem nauczchatgpt.pl, składania zamówień, zawierania umów o dostarczanie treści cyfrowych, dokonywania płatności, dostarczania zakupionych materiałów, składania reklamacji oraz korzystania z prawa odstąpienia od umowy.
  2. Sprzedawcą i usługodawcą jest: monolit.studio Piotr Załubski, prowadzący działalność gospodarczą pod adresem: ul. Wystawowa 1/204 51-618 Wrocław, NIP: 8982012976, wpisany do Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej.
  3. Dane kontaktowe Sprzedawcy:
    adres e-mail: hello@nauczchatgpt.pl,
  4. Adres do składania reklamacji jest taki sam jak adres działalności Sprzedawcy, chyba że na stronie Sklepu wskazano odrębny adres reklamacyjny.
  5. Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie przed zawarciem umowy, w formie umożliwiającej jego wyświetlenie, zapisanie i odtworzenie.
  6. Klient powinien zapoznać się z Regulaminem przed złożeniem zamówienia. Akceptacja Regulaminu jest konieczna do zawarcia umowy.

§ 2. Definicje

  1. Sprzedawca – podmiot wskazany w § 1 ust. 2 Regulaminu.
  2. Sklep – sklep internetowy działający pod adresem nauczchatgpt.pl.
  3. Klient – osoba fizyczna, osoba prawna albo jednostka organizacyjna posiadająca zdolność prawną, która korzysta ze Sklepu lub zawiera ze Sprzedawcą umowę.
  4. Konsument – osoba fizyczna zawierająca ze Sprzedawcą umowę niezwiązaną bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
  5. Przedsiębiorca na prawach konsumenta – osoba fizyczna zawierająca umowę bezpośrednio związaną z jej działalnością gospodarczą, jeżeli z treści umowy wynika, że nie ma ona dla tej osoby charakteru zawodowego, wynikającego w szczególności z przedmiotu wykonywanej działalności gospodarczej ujawnionego w Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej.
  6. Produkt cyfrowy lub Treść cyfrowa – dane wytwarzane i dostarczane w postaci cyfrowej, w szczególności przewodnik, e-book, instrukcja, dokument PDF, plik pomocniczy albo pakiet takich materiałów, niezapisany na materialnym nośniku.
  7. Produkt – Produkt cyfrowy prezentowany w aktualnej ofercie Sklepu.
  8. Zamówienie – oświadczenie Klienta zmierzające do zawarcia ze Sprzedawcą umowy dotyczącej wybranego Produktu.
  9. Umowa – umowa o dostarczanie Treści cyfrowej zawarta pomiędzy Sprzedawcą a Klientem na odległość za pośrednictwem Sklepu.
  10. Dzień roboczy – dzień od poniedziałku do piątku, z wyjątkiem dni ustawowo wolnych od pracy w Polsce.

§ 3. Rodzaj i zakres działalności Sklepu

  1. Sklep prowadzi sprzedaż Produktów cyfrowych, w szczególności praktycznych przewodników i materiałów dotyczących korzystania z ChatGPT oraz organizacji pracy z narzędziami opartymi na sztucznej inteligencji.
  2. Szczegółowe informacje dotyczące każdego Produktu, w tym jego nazwa, opis, format, zawartość, cena, sposób dostarczenia, wymagania techniczne oraz deklarowany rezultat wdrożenia, znajdują się na stronie danego Produktu.
  3. Opis Produktu, cena oraz informacje widoczne na stronie Produktu w chwili składania Zamówienia stanowią część Umowy.
  4. Produkty mają charakter edukacyjny i instruktażowy. Nie są usługą indywidualnego doradztwa, konsultacją, gwarancją określonego wyniku biznesowego ani usługą wykonywania zadań za Klienta, chyba że opis konkretnego Produktu wyraźnie stanowi inaczej.
  5. Rezultat korzystania z Produktu zależy między innymi od prawidłowego wykonania opisanych działań, przekazanych materiałów, sposobu korzystania z ChatGPT oraz zmian wprowadzanych przez zewnętrznych dostawców technologii.
  6. Sprzedawca nie jest właścicielem ani operatorem usługi ChatGPT. Dostęp do ChatGPT, założenie konta oraz korzystanie z tej usługi odbywają się na zasadach ustalonych przez jej dostawcę i nie stanowią części Umowy zawieranej ze Sprzedawcą.
  7. Postanowienia ust. 4–6 nie ograniczają odpowiedzialności Sprzedawcy za zgodność Produktu cyfrowego z Umową.

§ 4. Wymagania techniczne

  1. Do prawidłowego korzystania ze Sklepu i zakupionych Produktów potrzebne są:
    1. urządzenie z dostępem do internetu;
    2. aktualna przeglądarka internetowa;
    3. aktywne konto poczty elektronicznej;
    4. oprogramowanie umożliwiające otwieranie plików PDF;
    5. możliwość zapisywania plików na urządzeniu Klienta.
  2. W przypadku Produktów wymagających pracy w ChatGPT Klient powinien posiadać konto w tej usłudze oraz urządzenie i oprogramowanie spełniające wymagania jej dostawcy.
  3. Jeżeli Produkt wymaga określonej wersji oprogramowania, płatnego planu, konkretnego systemu operacyjnego albo dodatkowych narzędzi, informacja o tym zostanie podana na stronie Produktu przed złożeniem Zamówienia.
  4. Klient powinien samodzielnie zabezpieczyć swoje urządzenie, pocztę elektroniczną i dane dostępowe przed nieuprawnionym użyciem.

§ 5. Usługi świadczone drogą elektroniczną

  1. Sprzedawca świadczy drogą elektroniczną następujące usługi:
    1. udostępnianie zawartości Sklepu;
    2. udostępnianie formularza Zamówienia;
    3. obsługę procesu zakupu i płatności;
    4. dostarczanie Produktów cyfrowych;
    5. udostępnianie formularza kontaktowego, jeżeli jest dostępny;
    6. prowadzenie Konta Klienta, jeżeli funkcja Konta jest dostępna;
    7. wysyłkę newslettera, jeżeli Klient udzielił odrębnej zgody.
  2. Usługi elektroniczne są świadczone nieodpłatnie, z wyjątkiem zawieranych za pośrednictwem Sklepu odpłatnych Umów o dostarczanie Treści cyfrowych.
  3. Umowa dotycząca korzystania z formularza Zamówienia jest zawierana na czas potrzebny do złożenia Zamówienia i ulega rozwiązaniu po jego złożeniu albo przerwaniu procesu zakupowego.
  4. Umowa dotycząca newslettera jest zawierana na czas nieoznaczony. Klient może ją rozwiązać w dowolnym momencie przez kliknięcie linku rezygnacji znajdującego się w wiadomości lub kontakt ze Sprzedawcą.
  5. Klient nie może dostarczać za pośrednictwem Sklepu treści:
    1. bezprawnych;
    2. naruszających prawa osób trzecich;
    3. zawierających złośliwe oprogramowanie;
    4. naruszających bezpieczeństwo lub prawidłowe działanie Sklepu;
    5. wprowadzających w błąd co do tożsamości Klienta.
  6. Reklamacje dotyczące usług świadczonych drogą elektroniczną można składać zgodnie z § 11 Regulaminu.

§ 6. Składanie Zamówień

  1. Zamówienia można składać przez całą dobę, z wyjątkiem przerw technicznych lub awarii Sklepu.
  2. W celu złożenia Zamówienia Klient:
    1. wybiera Produkt albo pakiet Produktów;
    2. przechodzi do formularza Zamówienia;
    3. podaje wymagane dane;
    4. sprawdza nazwę Produktu i łączną cenę;
    5. wybiera metodę płatności;
    6. zapoznaje się z Regulaminem i Polityką prywatności;
    7. składa wymagane oświadczenia;
    8. potwierdza Zamówienie przyciskiem informującym jednoznacznie o obowiązku zapłaty.
  3. Klient jest zobowiązany podać dane prawdziwe, aktualne i wystarczające do realizacji Zamówienia.
  4. Szczególną uwagę należy zwrócić na prawidłowość adresu e-mail, ponieważ na ten adres mogą zostać wysłane potwierdzenie Umowy, potwierdzenie płatności, Produkt cyfrowy albo link umożliwiający jego pobranie.
  5. Złożenie Zamówienia oznacza złożenie Sprzedawcy oferty zawarcia Umowy.
  6. Umowa zostaje zawarta po:
    1. pozytywnym potwierdzeniu płatności przez operatora płatności oraz
    2. przesłaniu przez Sprzedawcę wiadomości potwierdzającej przyjęcie Zamówienia do realizacji.
  7. Sprzedawca przekazuje Klientowi potwierdzenie zawarcia Umowy na trwałym nośniku, w szczególności w wiadomości e-mail.
  8. Jeżeli Zamówienie obejmuje kilka Produktów, Umowa może obejmować wszystkie Produkty łącznie albo odrębne świadczenia dotyczące poszczególnych Produktów.

§ 7. Ceny i płatności

  1. Ceny Produktów są podawane w złotych polskich i stanowią ceny całkowite, obejmujące podatki oraz inne obowiązkowe należności, o ile występują.
  2. Cena wiążąca dla Klienta jest ceną wyświetloną przy Produkcie oraz w podsumowaniu Zamówienia bezpośrednio przed jego złożeniem.
  3. Produkty cyfrowe są dostarczane elektronicznie. Klient nie ponosi kosztów przesyłki ani fizycznego dostarczenia, chyba że oferta konkretnego Produktu wyraźnie przewiduje inne świadczenie.
  4. Płatności elektroniczne są obsługiwane przez PayU S.A. albo innego operatora płatności wskazanego w Sklepie.
  5. Dostępne metody płatności są prezentowane podczas składania Zamówienia.
  6. Klient powinien dokonać płatności bezpośrednio po złożeniu Zamówienia. Brak skutecznej płatności może spowodować automatyczne anulowanie Zamówienia.
  7. Sprzedawca nie stosuje indywidualnego dostosowywania ceny na podstawie zautomatyzowanego podejmowania decyzji, chyba że przed złożeniem Zamówienia wyraźnie poinformuje Klienta o zastosowaniu takiego mechanizmu.
  8. Promocje, rabaty i pakiety obowiązują na warunkach wskazanych w Sklepie. Nie łączą się, chyba że warunki danej promocji wyraźnie stanowią inaczej.

§ 8. Dostarczenie Produktu cyfrowego

  1. Produkt cyfrowy jest dostarczany w postaci pliku przesłanego na adres e-mail Klienta, linku umożliwiającego pobranie pliku, dostępu na stronie potwierdzenia Zamówienia albo za pośrednictwem Konta Klienta.
  2. Dokładny sposób dostarczenia może zależeć od rodzaju Produktu i jest wskazywany na jego stronie lub w wiadomości potwierdzającej Zamówienie.
  3. Po otrzymaniu pozytywnego potwierdzenia płatności Produkt zostanie udostępniony niezwłocznie, pod warunkiem złożenia przez Konsumenta oświadczeń dotyczących rozpoczęcia świadczenia przed upływem terminu do odstąpienia od Umowy, o których mowa w § 10.
  4. Produkt cyfrowy uważa się za dostarczony w chwili, gdy plik, link umożliwiający jego pobranie albo inny środek pozwalający na uzyskanie dostępu do Produktu został udostępniony Klientowi lub wskazanemu przez niego urządzeniu.
  5. Klient powinien po zakupie pobrać Produkt i zapisać jego kopię na własnym urządzeniu.
  6. Jeżeli wiadomość z Produktem nie dotrze w rozsądnym czasie po potwierdzeniu płatności, Klient powinien:
    1. sprawdzić folder SPAM, Oferty i inne foldery poczty;
    2. sprawdzić, czy podczas Zamówienia podano prawidłowy adres e-mail;
    3. skontaktować się ze Sprzedawcą pod adresem wskazanym w § 1.
  7. Sprzedawca niezwłocznie ponownie udostępni Produkt, jeżeli brak dostępu wynika z błędu systemu, wiadomości e-mail, uszkodzonego linku albo innej przyczyny leżącej po stronie Sprzedawcy.
  8. Postanowienia dotyczące sposobu dostarczenia nie ograniczają ustawowych praw Konsumenta w przypadku niedostarczenia Treści cyfrowej albo jej niezgodności z Umową.

§ 9. Licencja i prawa autorskie

  1. Produkty, ich układ, treść, grafiki, ćwiczenia, instrukcje, nazwy, przykłady i pozostałe elementy mogą być chronione prawem autorskim oraz innymi prawami własności intelektualnej.
  2. Zakup Produktu nie powoduje przeniesienia autorskich praw majątkowych.
  3. Z chwilą dostarczenia Produktu Klient otrzymuje niewyłączną, nieprzenoszalną licencję na korzystanie z niego na własne potrzeby, również w ramach własnej działalności zawodowej lub gospodarczej.
  4. Klient może:
    1. zapisać Produkt na własnych urządzeniach;
    2. wykonać kopię zapasową;
    3. wydrukować Produkt na własne potrzeby;
    4. wykorzystywać wiedzę i procedury zawarte w Produkcie we własnej pracy.
  5. Bez uprzedniej zgody Sprzedawcy Klient nie może:
    1. sprzedawać, odsprzedawać ani sublicencjonować Produktu;
    2. udostępniać pliku osobom trzecim;
    3. publikować Produktu w internecie, chmurze, grupie, repozytorium albo systemie umożliwiającym dostęp innym osobom;
    4. kopiować ani rozpowszechniać całości lub istotnej części Produktu;
    5. usuwać oznaczeń autorstwa i informacji o prawach;
    6. wykorzystywać Produktu do stworzenia produktu konkurencyjnego poprzez skopiowanie jego treści, struktury lub materiałów.
  6. Zakup dokonany przez firmę nie oznacza automatycznie prawa do udostępnienia Produktu dowolnej liczbie pracowników lub współpracowników. Licencja zespołowa wymaga odrębnego uzgodnienia ze Sprzedawcą, chyba że oferta Produktu stanowi inaczej.

§ 10. Prawo odstąpienia od Umowy i natychmiastowy dostęp

  1. Konsument oraz Przedsiębiorca na prawach konsumenta, który zawarł Umowę na odległość, może co do zasady odstąpić od niej w terminie 14 dni bez podawania przyczyny.
  2. Termin do odstąpienia od Umowy o dostarczanie Treści cyfrowej rozpoczyna się w dniu zawarcia Umowy.
  3. Do zachowania terminu wystarczy wysłanie oświadczenia o odstąpieniu przed jego upływem.
  4. Oświadczenie można przesłać:
    1. na adres e-mail: hello@nauczchatgpt.pl;
    2. pocztą na adres Sprzedawcy wskazany w § 1;
    3. przy wykorzystaniu formularza znajdującego się na końcu Regulaminu.
  5. Prawo odstąpienia od Umowy o dostarczanie Treści cyfrowej, która nie jest zapisana na materialnym nośniku, nie przysługuje po rozpoczęciu spełniania świadczenia, jeżeli łącznie:
    1. spełnianie świadczenia rozpoczęło się przed upływem 14-dniowego terminu do odstąpienia;
    2. Konsument wyraził wcześniej wyraźną zgodę na rozpoczęcie dostarczania Treści cyfrowej przed upływem tego terminu;
    3. Konsument został poinformowany, że po rozpoczęciu spełniania świadczenia utraci prawo odstąpienia od Umowy;
    4. Konsument przyjął tę informację do wiadomości;
    5. Sprzedawca przekazał Konsumentowi na trwałym nośniku potwierdzenie zawarcia Umowy oraz otrzymania wskazanej zgody.
  6. W związku z natychmiastowym sposobem dostarczania Produktów Konsument jest przed złożeniem Zamówienia proszony o złożenie odrębnego, wyraźnego oświadczenia, że:
    1. żąda udostępnienia Produktu przed upływem 14 dni;
    2. zgadza się na rozpoczęcie spełniania świadczenia;
    3. przyjmuje do wiadomości, że po udostępnieniu Produktu utraci prawo odstąpienia od Umowy.
  7. Po skutecznym złożeniu wskazanego oświadczenia i udostępnieniu Produktu Konsument nie może odstąpić od Umowy wyłącznie dlatego, że zmienił zdanie, nie rozpoczął wdrożenia, nie przeczytał Produktu albo Produkt nie odpowiada jego subiektywnym oczekiwaniom, jeżeli jest zgodny z opisem i Umową.
  8. Sprzedawca nie przyznaje dodatkowego, umownego prawa zwrotu Produktu po jego skutecznym udostępnieniu, ponad prawa wynikające z bezwzględnie obowiązujących przepisów.
  9. Utrata prawa odstąpienia od Umowy nie wyłącza prawa do reklamacji w przypadku niedostarczenia Produktu, uszkodzenia pliku, braku możliwości jego otwarcia albo innej niezgodności Produktu z Umową.
  10. Jeżeli warunki utraty prawa odstąpienia nie zostały spełnione, Konsument zachowuje prawo odstąpienia na zasadach wynikających z obowiązujących przepisów.
  11. W przypadku skutecznego odstąpienia od Umowy Sprzedawca zwróci otrzymane płatności niezwłocznie, nie później niż w terminie 14 dni od otrzymania oświadczenia, przy użyciu takiego samego sposobu płatności, chyba że Konsument wyraźnie zgodzi się na inny bezpłatny sposób zwrotu.

§ 11. Reklamacje i zgodność Treści cyfrowej z Umową

  1. Sprzedawca jest zobowiązany dostarczyć Produkt cyfrowy zgodny z Umową.
  2. Produkt cyfrowy jest zgodny z Umową, jeżeli odpowiada w szczególności:
    1. opisowi i rodzajowi wskazanemu w ofercie;
    2. zadeklarowanej zawartości i kompletności;
    3. funkcjonalności i formatowi;
    4. celowi, do którego zwykle wykorzystuje się treści tego rodzaju;
    5. publicznym zapewnieniom Sprzedawcy zawartym w ofercie i reklamie, z zastrzeżeniem wyjątków przewidzianych prawem.
  3. Sprzedawca ponosi wobec Konsumenta i Przedsiębiorcy na prawach konsumenta odpowiedzialność za brak zgodności z Umową Treści cyfrowej dostarczonej jednorazowo, który istniał w chwili jej dostarczenia i ujawnił się w ciągu dwóch lat od tej chwili.
  4. Reklamację można złożyć:
    1. pocztą elektroniczną na adres: hello@nauczchatgpt.pl;
    2. pisemnie na adres Sprzedawcy wskazany w § 1.
  5. Reklamacja powinna, w miarę możliwości, zawierać:
    1. imię i nazwisko Klienta;
    2. adres e-mail użyty przy zakupie;
    3. numer Zamówienia;
    4. nazwę Produktu;
    5. opis problemu;
    6. datę wystąpienia problemu;
    7. żądanie Klienta;
    8. zrzut ekranu albo komunikat błędu, jeżeli może pomóc w rozpatrzeniu reklamacji.
  6. Brak którejkolwiek z informacji wskazanych w ust. 5 nie powoduje automatycznego odrzucenia reklamacji, jeżeli na podstawie przekazanych danych można ją rozpatrzyć.
  7. Jeżeli Produkt cyfrowy jest niezgodny z Umową, Konsument może żądać doprowadzenia go do zgodności z Umową.
  8. Sprzedawca doprowadzi Produkt do zgodności z Umową w rozsądnym czasie od chwili poinformowania go o problemie, bez nadmiernych niedogodności dla Konsumenta i bez obciążania Konsumenta kosztami.
  9. Sprzedawca może odmówić doprowadzenia Produktu do zgodności z Umową, jeżeli jest to niemożliwe albo wymagałoby nadmiernych kosztów, ocenianych zgodnie z obowiązującymi przepisami.
  10. Konsument może złożyć oświadczenie o obniżeniu ceny albo odstąpieniu od Umowy w przypadkach przewidzianych prawem, w szczególności gdy:
    1. doprowadzenie Produktu do zgodności jest niemożliwe albo wymaga nadmiernych kosztów;
    2. Sprzedawca nie doprowadził Produktu do zgodności w rozsądnym czasie;
    3. brak zgodności występuje nadal pomimo próby jego usunięcia;
    4. brak zgodności jest na tyle istotny, że uzasadnia obniżenie ceny albo odstąpienie bez wcześniejszego żądania doprowadzenia do zgodności;
    5. z okoliczności wynika, że Sprzedawca nie doprowadzi Produktu do zgodności w rozsądnym czasie albo bez nadmiernych niedogodności.
  11. Konsument nie może odstąpić od Umowy z powodu nieistotnego braku zgodności Produktu z Umową.
  12. Sprzedawca udzieli odpowiedzi na reklamację Konsumenta albo Przedsiębiorcy na prawach konsumenta w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania.
  13. Odpowiedź zostanie przekazana na adres e-mail podany w reklamacji albo w inny sposób uzgodniony z Klientem.
  14. Postanowienia Regulaminu nie ograniczają praw Klienta wynikających z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa.

§ 12. Dane osobowe i pliki cookies

  1. Zasady przetwarzania danych osobowych Klientów opisuje Polityka prywatności dostępna w Sklepie.
  2. Informacje dotyczące plików cookies, narzędzi analitycznych i reklamowych oraz zarządzania zgodami są udostępniane w Polityce prywatności, Polityce cookies oraz panelu ustawień cookies.
  3. Dane osobowe są przetwarzane w zakresie niezbędnym między innymi do przyjęcia Zamówienia, obsługi płatności, dostarczenia Produktu, rozliczeń, reklamacji oraz – po uzyskaniu odrębnej zgody – komunikacji marketingowej.

§ 13. Pozasądowe rozwiązywanie sporów

  1. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń po wyczerpaniu postępowania reklamacyjnego.
  2. Konsument może w szczególności zwrócić się o pomoc do:
    1. miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów;
    2. właściwego Wojewódzkiego Inspektoratu Inspekcji Handlowej;
    3. stałego sądu polubownego działającego przy Inspekcji Handlowej;
    4. organizacji konsumenckiej;
    5. innego podmiotu uprawnionego do pozasądowego rozwiązywania sporów.
  3. Szczegółowe informacje o dostępnych sposobach uzyskania pomocy i rozwiązywania sporów znajdują się na stronach Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów oraz właściwych instytucji.
  4. Skorzystanie z pozasądowego sposobu rozwiązania sporu jest dobrowolne i wymaga spełnienia warunków określonych przez właściwy podmiot.

§ 14. Postanowienia dotyczące Klientów niebędących konsumentami

  1. Do Klientów niebędących Konsumentami ani Przedsiębiorcami na prawach konsumenta nie stosuje się przepisów Regulaminu przyznających szczególne uprawnienia konsumenckie.
  2. W relacjach z Klientem niebędącym Konsumentem ani Przedsiębiorcą na prawach konsumenta odpowiedzialność Sprzedawcy z tytułu utraconych korzyści jest wyłączona w zakresie dopuszczalnym przez prawo.
  3. Łączna odpowiedzialność Sprzedawcy wobec Klienta wskazanego w ust. 1, związana z konkretnym Zamówieniem, jest ograniczona do wartości tego Zamówienia, z wyjątkiem szkód wyrządzonych umyślnie oraz przypadków, w których ograniczenie odpowiedzialności jest niedopuszczalne.

§ 15. Zmiany Regulaminu

  1. Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności w przypadku:
    1. zmiany przepisów prawa;
    2. zmiany sposobu działania Sklepu;
    3. zmiany sposobów płatności lub dostarczania Produktów;
    4. wprowadzenia nowych usług elektronicznych;
    5. konieczności poprawienia oczywistych błędów lub niejasności;
    6. zmiany danych Sprzedawcy.
  2. Zmiana Regulaminu nie wpływa na Umowy zawarte przed dniem wejścia zmiany w życie. Do takich Umów stosuje się Regulamin obowiązujący w chwili złożenia Zamówienia.
  3. Aktualna wersja Regulaminu jest publikowana w Sklepie wraz z datą rozpoczęcia jej obowiązywania.

§ 16. Postanowienia końcowe

  1. Do Umów zawieranych za pośrednictwem Sklepu stosuje się prawo polskie, z zastrzeżeniem bezwzględnie obowiązujących przepisów chroniących Konsumenta.
  2. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się obowiązujące przepisy prawa, w szczególności przepisy:
    1. ustawy o prawach konsumenta;
    2. Kodeksu cywilnego;
    3. ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną;
    4. przepisów dotyczących ochrony danych osobowych.
  3. Nieważność lub bezskuteczność jednego z postanowień Regulaminu nie powoduje nieważności pozostałych postanowień.
  4. Regulamin wchodzi w życie 5 sierpnia 2026 r.

Wzór formularza odstąpienia od Umowy

Formularz należy wypełnić i przesłać tylko wtedy, gdy Klientowi nadal przysługuje prawo odstąpienia od Umowy.

Adresat:
[PEŁNA NAZWA FIRMY LUB IMIĘ I NAZWISKO]
[ADRES DZIAŁALNOŚCI]
[ADRES E-MAIL]

Ja, niżej podpisany/a, informuję o odstąpieniu od umowy dotyczącej następującego Produktu cyfrowego:

Nazwa Produktu: ………………………………………………………………

Numer Zamówienia: …………………………………………………………..

Data zawarcia Umowy: ……………………………………………………….

Imię i nazwisko: ……………………………………………………………….

Adres e-mail użyty przy Zamówieniu: ……………………………………………………………………………………

Data złożenia oświadczenia: ……………………………………………………………………………………

Podpis Konsumenta – wymagany wyłącznie w przypadku formularza papierowego:

……………………………………………………………………………………